大家好,4月22日晚上,我计划在年度游戏发布会上期望许多重要的内容。其中,它包括三个王国 +新皮肤的新英雄。此外,再次将服务器体验带到了主要更新中,并调整了许多英雄。我安排并发现每个人都需要提前知道四个点。 ①计划者在2月预览之前的三个王国的“新英雄”说,随后的比赛版本将集中在“第三土地”上,即“三个王国的荣耀”。在4月22日的预览中,该计划还宣布了第一个新英雄“ Land Trix”。如上图所示,这个新英雄是CAO CAO角色,非常令人不安,背景故事不可避免地站在Cao Cao的对面。以上是Thecg Silhouette,显然是另一个年轻的英雄。我认为可能是太阳铃。毕竟,历史上的太阳铃CAO CAO,他也是Sun Ce的弟弟,Sun Ce是游戏中少年的形象。换句话说,太阳铃了只会年轻。扩展全文
除了游戏的“三点土地”版本之外,刘bei + cao cao + sun quan恰好是三腿三脚架,这是完美的。如果这真的是阳光,那么它的定位应该是荣格战士,例如曹操和刘贝伊。
但是,许多球员也认为这是Hua Tuo。
尽管Hua Tuo目前年纪大了,但认为游戏中的背景故事是虚构的,这意味着Hua Tuo也可以以LAN等其他形式出现。
尽管如此,无论它是谁,它肯定会声明May Server。
英雄作者:②凯CG
荣耀一章的大规模动画将于5月31日以命运的名称再次更新,对手是凯。事实证明,这是他“突然”加强的主要原因。
在向前CG中,显示的大纲是Kai是一个无法控制的恶魔,他将向他的兄弟露娜(Luna)教剑。当时,肯定会逆转动画,毕竟,凯的形象总是垂直的。
此外,您还可以在前向CG中查看Luna和Kai童年的图像。
顺便说一句,上层女教师也给了许多“镜头”。我想知道他将来是否会成为一个新的英雄,他将与Kai和Luna一起发展一个新的故事情节。
我想谈论此CG预览的原因是2024年的荣耀章节,李贝很高兴在动画发行后一周就被无与伦比。
尽管这个名字是碎月的心脏,并且图像也出现在动画中。
换句话说,《荣耀荣耀》一章中的凯应该具有全新的图像,也许将其放在最后一杆中。如果确实存在,那么无与伦比的限制将会到来。
不过,如果有一个,您只需要在5月31日观看动画。即使有一个动画,它也需要直到六月才发布。
③安吉拉和姚的新皮肤
在更新4.23版本后,已经计划了18种新活动,其中大多数与Sanrio链接有关。
事件页面上有一个重要信息。也许如果您离开,那意味着。
这些是Yao和Angela的新皮肤。释放时间是标记的,将在4月28日左右在5天内开放。与此同时,Sanrio Limited彩票标签也被标记了。
这意味着它要么是宝藏的传说,要么是无与伦比的限量版,但是如果新皮肤的彩票相同,或者仅是一个,则需要在以后声明。
④4.22体验服务器经验
在4月22日的18:30时,Experience Server被带到了一个更新版本,总共有四个英雄进行了调整。
第一名,戈雅。
[解释]戈雅的变化是非常直接的,在很大程度上减少了自己放慢速度的正常攻击比例。
以上是比率官方服务器攻击的正常速度。
以上是体验服务器的体验。当您看到裸眼时,您可能不会感到差异,但是在分段测试后约为10〜15%。
这是一个中等大小的增强功能。虽然Goya不会制定标准,但它可以提高她的流动性,因此戈雅在追求和拉动时会有更多的手术空间,而且感觉不太“便秘”。
第二名是空的。
[解释]混凝土有两个更改。
首先,除去偷森林刀和流浪装备的机制。换句话说,Konkonger将来无法在1级偷森林刀,这将影响对手的丛林游戏体验。
此外,在没有任何情况下,混凝土在自己的射手上偷宝石,从而导致射击者没有升级。
其次,基本的克隆攻击并加强了正常攻击将有额外的0.15 mOretwo延迟,目的是为对手提供更多的空间,以防止从头皮上被盗。
但是,根据先前的攻击速度阈值,0.15秒的延迟仅降低了攻击速度的10%,而效果实际上很小。尽管如此,几乎不可能使用它来区分身体与克隆。
目前,Kongkonger在峰值比赛中的获胜率为55.1% + 82.2%的BP利率,而真正的“爸爸版本”。
在专业领域,konkong'er仅在短时间内开放,而获胜率高达58.3%,这表明他实际上已经超出了标准。计划者应该真正考虑如何削弱他。
第三名是宫本武藏。
[解释]经常调整Miyamoto Musashi的设备后,他的优先级不再高。大多数时间,他只能参加阵容以防止血液恢复,而他的力量在T2周围行走。
更新4.22服务器体验后,计划宁主要改变被动 +第一技能。
被动双潜力,即两个能源网格的总体攻击,将增加0.05个额外的广告,以减少基本价值的成本。
我计算得出的是,也许我必须在森林刀和陨石逐渐变得比以前更高之前,在此之前,它们都削弱了。
至于第一个练习,CD不仅可以从12〜11秒变为12.5〜10秒,而且主要值30〜60点也会增加。
通常,当您将来玩Miyamoto Musashi时,只要您在早期阶段使用另一种能量来攻击,丛林刷牙效率ISIT就会更快,并且对脸部的损害将在另一个阶段被销毁。最初的技能也将得到提高。
第四位是排队的。
[解释]尽管上个赛季结束时已经对Nake Lulu进行了纠正,但他的优先级仍无法提高,他的利率甚至比排练之前的速度稍低一点唱歌,有点尴尬。
以上是Lulu高潮游戏的当前数据,获胜率为50.1% + 4.3%的外观,与KE的水平与“下水道”相同。
随着服务器更新4.22体验,计划将再次为Nakelulu添加新的机制。
最初,当被动状态不抵抗时,运动速度将继续增加10%。之后,Nakelulu还将获得可能移动的额外增强的总体攻击。
如图SA鞋面所示,它类似于Kai和Dianwei的A ONE效应,也可以直接渗透到墙壁上。即使是山区和野生怪物旁边的大厚墙也可能会穿过它,但伤害不会增加。
此外,经过测试,我发现Nakolu改进的正常攻击的内置CD大约为3到5秒。这并不意味着您可以在使用空A后立即飞行,但是您必须等待一会儿。
如P所示上面的插图,在我越过第一堵墙后,我无法在拆除后立即得到它。我必须等到Nakelulu周围出现正常的攻击范围,然后才能继续获得A。
但是,这是绝对足够的。
毕竟,在S39时期的Kai只有一个Mekanismo,他从T3前进到T1,并且经常以高分。
纳克鲁(Nakluu)的流动性较高,当然还不错。至少您不必浪费第二种技能或最终的动作,并且运行地图的效率经历了定性的变化。您如何看待它?欢迎评论。回到Sohu看看更多